home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ EnigmA Amiga Run 1997 July / EnigmA AMIGA RUN 20 (1997)(G.R. Edizioni)(IT)[!][issue 1997-07 & 08][EAR-CD IV].iso / lightwave / cgplwlist / cgplw05501-05750.txt / 000038_lewis_a@gate.net_Sat May 6 09:30:52 PDT 1995.msg < prev    next >
Text File  |  1995-05-10  |  1KB  |  29 lines

  1. Article: 5539 of comp.graphics.packages.lightwave
  2. Xref: netcom.com comp.graphics.packages.3dstudio:1832 comp.graphics.packages.lightwave:5539
  3. Path: netcom.com!ix.netcom.com!howland.reston.ans.net!news.sprintlink.net!news.gate.net!hopi.gate.net!lewis_a
  4. From: Lessingham <lewis_a@gate.net>
  5. Newsgroups: comp.graphics.packages.3dstudio,comp.graphics.packages.lightwave
  6. Subject: Re: Lightwave is Better than 3DS
  7. Date: Wed, 3 May 1995 08:41:13 -0400
  8. Lines: 12
  9. Message-ID: <Pine.A32.3.91.950503083723.75223E-100000@hopi.gate.net>
  10. References: <3o60ve$da9@sumter.awod.com> <3o66rv$5o1@news.erinet.com> <3o6us7$gfu@ixnews3.ix.netcom.com>
  11. NNTP-Posting-Host: hopi.gate.net
  12. Mime-Version: 1.0
  13. Content-Type: TEXT/PLAIN; charset=US-ASCII
  14. In-Reply-To: <3o6us7$gfu@ixnews3.ix.netcom.com> 
  15.  
  16. > shapes that fold back over themselves are 
  17. > impossible to do in one pass.
  18.  
  19.  
  20. Just picking nits here, but you can make an object fold back over itself 
  21. in one pass in 3DS.  Go to the lofter and grab a vertex of your path.  
  22. Pull it down over the top of previous vertices.  In order to see your 
  23. result, you'll need to scale your shapes.  Create...voila!.  For a 
  24. sample, see the socket (as in socket wrench) sample that ships with R3 
  25. and R4.
  26.  
  27. Abe
  28.  
  29.